Thaïs Scaffidi
2014, Goldbach Interactive AG
Screendesign
Während meiner Anstellung bei Goldbach Interactive hatte ich das Vergnügen,
an einem Ostergame für Coop mitzuarbeiten.
Die Projektleiterin hatte drei Ideen, die ich mit Skizzen und
Screenshots in Photoshop darstellte.
Die Kundin wählte die Idee mit dem Hasen, der die Hühnereier in einem Korb auffangen muss. Ein externer Künstler illustrierte die Tiere, ich zeichnete einen passenden Hintergrund, gestaltete die benötigten Elemente, das Layout und wie Hühner beim Eierlegen gucken könnten.
Weitere Screens, um das Spielkonzept zu erklären.
Nach dem OK zum Konzept gestaltete ich das finale Design. Hier eine Auswahl: Titelbild, Bedienungsanleitung, Wahl der Spielfigur ...
... Korbanimation, Levelankündigung, Abschluss, Teilnahmeformular ...
... und zum Spielende ein Dank für die Teilnahme und die Einladung, die Coop-Website weiter zu erkunden.
Das Ostergame auf der Coop-Startseite.