Portfolio

Thaïs Scaffidi

Ostergame

2014, Goldbach Interactive AG

Screendesign

Skizze Ostergame im Stil von Pacman
Skizze Ostergame mit Katapult
Skizze Ostergame mit fallenden Eiern und Korb zum Auffangen

Während meiner Anstellung bei Goldbach Interactive hatte ich das Vergnügen, an einem Ostergame für Coop mitzuarbeiten.
Die Projektleiterin hatte drei Ideen, die ich mit Skizzen und Screenshots in Photoshop darstellte.

Doppelseite mit ersten Skizzen zum Projekt Vergrösserung
Doppelseite mit Gemälde von vergrössertem Fingerring

Die Kundin wählte die Idee mit dem Hasen, der die Hühnereier in einem Korb auffangen muss. Ein externer Künstler illustrierte die Tiere, ich zeichnete einen passenden Hintergrund, gestaltete die benötigten Elemente, das Layout und wie Hühner beim Eierlegen gucken könnten.

Ostergame Startseite
Wert der verschiedenen Hühnereier
Level 1: Alle Hühner zuoberst
Level 2: Mittleres Huhn etwas tiefer
Level 3: Linkes und rechtes Huhn noch tiefer

Weitere Screens, um das Spielkonzept zu erklären.

Titelbild
Bedienungsanleitung
Spielfigur Lisa
Spielfigur Bruno

Nach dem OK zum Konzept gestaltete ich das finale Design. Hier eine Auswahl: Titelbild, Bedienungsanleitung, Wahl der Spielfigur ...

Korbanimation
Levelankündigung
Abschluss
Teilnahmeformular

... Korbanimation, Levelankündigung, Abschluss, Teilnahmeformular ...

Titelbild

... und zum Spielende ein Dank für die Teilnahme und die Einladung, die Coop-Website weiter zu erkunden.

Das Ostergame auf der Coop-Startseite.

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